Polski komiks podbija Comicon w Bergamo

Comicon Bergamo 2025, fot. materiały prasowe Comicon Bergamo

W dniach 26–28 czerwca 2026 roku już po raz czwarty odbędzie się Comicon Bergamo, wyjątkowe wydarzenie przeznaczone przede wszystkim dla fanów komiksów, gier, animacji, kina, seriali, muzyki i cosplayu. W tym roku w ramach specjalnej współpracy z festiwalem polscy artyści wezmą udział w panelach, spotkaniach i wydarzeniach specjalnych, prezentując jedną z najciekawszych perspektyw na współczesnej europejskiej scenie komiksu. 

Spotkania z polskimi twórcami komiksu wokół Wiedźmina, Cyberpunka i mangi

W tym roku w Bergamo pojawi się silna reprezentacja polskich artystów, którzy przybliżą międzynarodowej publiczności tajniki pracy nad najsłynniejszymi fantastycznymi i dystopijnym światami, zarówno w formie gier, jak i komiksów. Opowiedzą także o tym, gdzie szukają inspiracji i dlaczego to właśnie słowiański folklor stał się twarzą współczesnej fantastyki.  

Bartosz Sztybor, polski scenarzysta komiksowy, filmowy oraz twórca książek dla dzieci, główny scenarzysta i producent hitowego anime „Cyberpunk: Edgerunners”, weźmie udział w dwóch panelach poświęconych grze Cyberpunk 2077.  Wraz ze współpanelistami zastanowi się, w jaki sposób europejskie interpretacje nurtu cyberpunk rzuciły nowe światło na klasyczne tematy, takie jak ciało, tożsamość, technologia, wykluczenie i miejski bunt. Sztybor, regularnie współpracujący z amerykańskim wydawnictwem Dark Horse Comics i tworzący oficjalne historie o Wiedźminie, opowie także o zagadnieniu transmedialności. 

Kasia Nie, ilustratorka komiksów i gier, współtworząca m.in. w antologię „Supergirl The World” od DC razem z Basią "Asash" Majkowską,  debiutującą w 2024 roku komiksem „Małpa” (Timof Comics) oraz Kasią Babis porozmawiają o swojej drodze do tworzenia komiksów i inspiracjach, które ukształtowały ich wyobraźnię. W centrum rozmowy znajdą się głównie manga i anime: dzieła, które poruszyły, autorzy, którzy mieli na nie największy wpływ i postacie, które towarzyszą im do dziś. 

Przemek "Trust" Truściński, jeden z najbardziej rozpoznawalnych polskich twórców komiksów i ilustracji, zaprojektował wizerunek Wiedźmina – nie tylko do gry „The Witcher” studia CD PROJEKT, ale też jako bohatera marki Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej. Właśnie o fenomenie „Wiedźmina” opowie w Bergamo razem z Jagą Moder, polską pisarką fantasy, znaną z zamiłowania do mitologii, folkloru i legend oraz Nikolą Kucharską, autorką serii Kurzol tłumaczoną na wiele języków. Artyści zastanowią się, jak doszło do tego, że saga Andrzeja Sapkowskiego stała się transmedialnym imperium, czyniąc z Polski nową twórczą potęgą Europy, a także jak saga rozmontowała tradycyjne fantastyczne tropy i motywy, wprowadzając do gatunku cyniczny realizm, moralnie niejednoznacznych antybohaterów, ironię i wiejskie demony. 

Krzysztof Ostrowski, animator, ilustrator, twórca komiksów oraz 13-odcinkowego autorskiego serialu animowanego „Jak zostałem Superłotrem” (Animoon, 2021), współpracujący z CDProjekt Red, opowie o wyzwaniach i szansach, jakie pojawiają się podczas adaptacji dzieł między medium komiksu, animacji i gry wideo. Razem z Bartoszem Sztyborem i Przemysławem Truścińskim przyjrzą się zasadom rządzącym transmedialnością komiksu. 

W Bergamo będzie można spotkać także Marcina Podolca, który  w komiksie zadebiutował w 2010 roku i od tamtej pory stworzył 20 albumów, które doczekały się licznych edycji w kraju i za granicą: między innymi „Fugazi Music Club” wyd. Bao Publishing. 

Obecność Bartosza Sztybora, Marcina Podolca, Krzysztofa Ostrowskiego, Kasi Nie, Przemysława Truścińskiego, Jagi Moder i Basi Majkowskiej na Comiconie w Bergamo jest możliwa dzięki Stowarzyszeniu Twórców „Contur” i wsparciu Instytutu Adama Mickiewicza. 

Nie tylko komiks – co jeszcze zobaczymy w Bergamo? 

W Bergamo zaprezentują się nie tylko ilustratorzy, lecz także animatorzy, pisarze i filmowcy, pokazując przekrojowy obraz polskiej twórczości popkulturowej oraz różnorodność zainteresowań współczesnych artystów. To ważna okazja do promocji polskiej sceny komiksowej i budowania jej rozpoznawalności w międzynarodowym środowisku.

Dodatkowo w Bergamo będzie można także zobaczyć wystawę organizowana przez BWA Jelenia Góra „Polska a Bergamo. Il fumetto polacco contemporaneo”, prezentującą prace około 15 artystów tworzących w różnych stylach.

Dzięki BWA Jelenie Góra i dofinansowaniu z Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego do Bergamo udadzą się także Kasia Babis, Nikola Kucharska, Ernesto Gonzales i Krzysztof Gawronkiewicz. 

Comicon Bergamo 2026 – jedno z najciekawszych wydarzeń w świecie kultury popularnej

Czwarta edycja festiwalu odbędzie się w dniach 26–28 czerwca 2026 roku na terenie Fiera di Bergamo. Wydarzenie po raz kolejny zgromadzi najważniejsze obszary współczesnej kultury popularnej, łącząc świat komiksu, gier, animacji, kina, seriali, muzyki oraz cosplayu. W programie nie zabraknie uznanych twórców z Japonii, Stanów Zjednoczonych i Włoch, wśród których znaleźli się między innymi: Yuji Horii, Yasuhiro Nightow, Leo Ortolani, Yasumi Matsuno, Lee Bermejo, Dave McKean, Takahiro Yoshimatsu oraz Salvador Larroca. 

Obecność polskich artystów na Comicon Bergamo 2026 –  informacje praktyczne 

  • Lokalizacja: Fiera di Bergamo, Via Lunga, Bergamo, Włochy

  • Czas trwania: 26–28 czerwca 2026 

  • Artyści: Bartosz Sztybor, Marcin Podolec, Krzysztof Ostrowski, Kasia Nie, Przemysław Truściński, Jaga Moder, Basia Majkowska

  • Organizatorzy: Stowarzyszenie Twórców „Contur”

  • Współpraca: Instytut Adama Mickiewicza

  • Więcej informacji:  bergamo.comicon.it

img 3 img 2 img 1

Czytaj więcej o polskiej kulturze

Culture.pl to największe i najbardziej wszechstronne źródło wiedzy o polskiej kulturze, prowadzone przez IAM. Dostarczamy rzetelnych informacji o najważniejszych zjawiskach i trendach w kulturze oraz o wydarzeniach organizowanych w Polsce i za granicą. Znajdziesz tu sylwetki artystek i artystów, recenzje, eseje oraz eksperckie analizy, które ukazują bogactwo polskiej sztuki. Publikujemy w ośmiu językach, przybliżając polski wkład w światową kulturę i dziedzictwo humanistyczne.

Wejdź na culture.pl